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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是(shì)加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的门派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对(duì)来说最合(hé)理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也(yě)就(jiù)是(shì)为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的(de)话(huà),应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低须弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过(guò)度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不要随便用。

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而(ér)PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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