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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪个最强游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色了(le),可是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知道(dào)答案(àn)就(jiù)赶快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了(le)她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配(pèi)个(gè)元(yuán)素发生器输出也不(b清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王ù)低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技(jì)能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽(chōu)到(dào)其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而且输(shū)出(chū)其实并不低(好歹是五星的(de)面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也(yě)相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图下本也(yě)能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能(néng)套(tào)盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花(huā)式暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开(kāi)大之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可(kě)以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一段和(hé)第四段射(shè)击能够(gòu)额外射(shè)出一(yī)支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤(shāng)害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击(jī)和满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到空(kōng)中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨(jù)大的(de)暴风(fēng)。暴风会(huì)持续吸引(yǐn)周围(wéi)敌人,并对其(qí)造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性(xìng),造(zào)成对(duì)应元(yuán)素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到(dào)一起(qǐ),是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一(yī)起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击(jī),比(bǐ)如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人(rén)拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为我方成员回复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队(duì)队(duì)友的气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞效果的两(liǎng)段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进(jìn)的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相关下(xià)载

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