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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛(tāo)怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更多的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一(yī)定(dìng)的气血基(jī)础(chǔ),使用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的生(shēng)存(cún))

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这个技能(néng)与上上个版本(běn)的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好像门派法宝那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推进回合,是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便(biàn)是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最少不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤(shāng)害。

但是却(què)是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身(shēn)能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气(qì)使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御(yù)都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的(de)运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的(de)话,他(tā)也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所(suǒ)以其实(shí)这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔王(wáng)自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记(jì)流不太实(shí)用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了(le)魔雷音可(kě)以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次(cì)。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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