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猎人(rén)伏击点都位于屋(wū)顶上(shàng),必须击败该地点的敌人,三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思yle='color: #ff0000; line-height: 24px;'>三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思然后与(yǔ)破(pò)碎的无人(rén)机互动(会显示(shì)标记(jì))并突出(chū)显示全息地图(tú)上的(de)弱(ruò)点,从(cóng)而(ér)给出猎人基地(dì)的位(wèi)置(zhì)线索。

漫威蜘(zhī)蛛侠(xiá)2中总(zǒng)共有11个猎人伏(fú)击点位置,每个区都(dōu)有几个伏击点,找(zhǎo)到这(zhè)些伏击点(diǎn)即(jí)可解锁(suǒ)对(duì)应(yīng)的(de)猎人基地,从而解(jiě)锁“追踪与破坏”奖杯。这次为大家介绍漫威蜘蛛侠2追踪与(yǔ)破坏(huài)奖(jiǎng)杯攻略(lüè),全(quán)部伏击点位置。猎人伏击点都位于(yú)屋顶上,必须击败该地点的敌人,然后与破碎的无人机互动(会显示标(biāo)记)并突出(chū)显示全(quán)息地图上的弱点,从而给出猎人基地的(de)位(wèi)置线索。

猎人伏击点和猎人基地会在主线任(rèn)务(wù)8【街区(qū)坏人】至主线任务16【火已(yǐ)点燃】期间逐(zhú)渐解锁(suǒ),在清除地区迷雾后即可显示位置标记在地(dì)图上,或者在区域达到2级时自动清除该区域(yù)的所(suǒ)有(yǒu)迷雾。

猎人伏(fú)击点(diǎn)都位于屋顶上,必须击(jī)败该(gāi)地点的敌人,然后(hòu)与(yǔ)破碎的无(wú)人机互动(会显示标记)并(bìng)突出显示全息地图上的弱点,从(cóng)而(ér)给出猎(liè)人基(jī)地(dì)的位置线(xiàn)索。清除某一区域(yù)中的所有猎人伏击点后即可(kě)显(xiǎn)示(shì)该(gāi)区(qū)域猎人基地(dì)的位置(猎人基地具 *** 置请参考这篇攻略)。猎人伏击点只出现在4个区域,不用(yòng)担心漏掉任何(hé)一个伏击点,在(zài)通关(guān)主线之后(hòu)还可(kě)以返回自由探索并(bìng)前往。

BUG提示:猎人伏击点有时在(zài)完(wán)成后会(huì)有(yǒu)极小概率出(chū)现计数不(bù)正确(què)的问题(tí)(地图计(jì)数不增加(jiā)),如(rú)果(guǒ)出现这种情况就无法完成100%区域完成度,猎(liè)人(rén)基地也不会出现,所以建(jiàn)议确保在前往和完成猎(liè)人伏击点前后(hòu)均(jūn)进(jìn)行(xíng)手(shǒu)动存档,并在(zài)完成之(zhī)后检查地(dì)图计(jì)数是否(fǒu)正确增(zēng)加(jiā),保留一个(gè)手(shǒu)动存档,以(yǐ)便在(zài)之后出现(xiàn)BUG后能(néng)够及(jí)时(shí)读档重(zhòng)来。

一、哈莱(lái)姆区

猎人伏击点#1

猎人(rén)伏击点#2

猎(liè)人伏击(jī)点#3

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