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广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工(gōng)业革命模拟器

作(zuò)为(wèi)一个时(shí)实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪(jì)元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能(néng)数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用(yòng)一(yī)个词(cí)表达(dá)对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到(dào)农业(yè)与工(gōng)业(yè)的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自(zì)于(yú)人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工(gōng)业(yè)革命时期(qī)的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要(yào)获(huò)得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增长也(yě)会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人(rén)口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明(míng)”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

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当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程度时,广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常村庄就会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的(de)“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人(rén)口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操(cāo)作类需(xū)要工人(rén)等等,所以需要完成的(de)是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模(mó)的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库建成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八(bā)方都有道路(lù)的(de)状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和(hé)传染病的(de)风险、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服(fú)务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居民(mín)住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与改进(jìn)。

长期(qī)以来(lái)的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同(tóng)样也是开发(fā)组(zǔ)能力与(yǔ)态(tài)度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基(jī)本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行(xíng)支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都(dōu)包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外另一(yī)个(gè)具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热(rè)带风情之(zhī)中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但其(qí)实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)那(nà)种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很多临时(shí)事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比(bǐ)广州夏天温度一般多少度,广州夏天温度一般多少度正常较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就(jiù)是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个(gè)新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏(xì)时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自(zì)的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目前(qián)更(gèng)好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这(zhè)个(gè)系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本可(kě)以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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