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三件套是哪三件

三件套是哪三件 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道具时,如果不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道(dào三件套是哪三件)具,则会(huì)使其(qí)增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏悔中加入的(de)道具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

错误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座(zuò)的道具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其增加4个随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个(gè)错误(wù)王冠效果(guǒ)不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换(huàn)的速度。

一组道(dào)具中的一(yī)个(gè)是原(yuán)本生成或被重置(zhì)后的道具,另(lìng)外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后需要一个(gè)很小的(de)间(jiān)隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里三件套是哪三件的道具弹开了一样);但是如(rú)果(guǒ)角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移除(chú),也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该(gāi)道具(jù),可互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被(bèi)动效果(guǒ)将(jiāng)被该(gāi)道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的过程(chéng)中获(huò)得该道具,错误(wù)王冠将在被(bèi)获得后(hòu)的下(xià)一(yī)轮道具选择中生效。

见(jiàn)到(dào)作(zuò)为选(xuǎn)项的道具和在正常游戏中见(jiàn)到它们是一(yī)样(yàng)的。也就是(shì)说,拾取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后道具池(chí)将会以5倍的(de)速(sù)度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力(lì)欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过(guò)99条生命,则每个(gè)关卡起(qǐ)始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该道(dào)具(jù)的描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示(shì)该道(dào)具的效(xiào)果。

该道(dào)具的外观看起来像(xiàng)是(shì)出现了(le)由游戏漏洞引起(qǐ)的(de)贴图错误。

这(zhè)也使得(dé)该(gāi)道具看(kàn)起来似乎是受到了(le)错误技的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕(duò)化角(jiǎo)色机制的(de)道具都是通(tōng)过使(shǐ)用相(xiāng)应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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