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《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可(kě)能(néng)数(shù)万(wàn)字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让(ràng)我用(yòng)一个词表(biǎo)达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口(kǒu)和越(yuè)高(gāo)等级的(de)人口会产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各(gè)个(gè)阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的经济(jì)收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就需要更(gèng)多和更高级的(de)工作人口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作(zuò)人口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住(zhù)房(fáng)在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时,人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的(de)单个(gè)住房人(rén)口上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得(dé)一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供(gōng)应链(liàn)下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了(le)“服(fú)务(wù)于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的(de)重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是(shì)几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也(yě)会(huì)互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独(dú)裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三(sān)级,临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大(dà)的(de)变化,比如劳工的(de)食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压力(lì)还是相当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增(zēng)加(jiā)或(huò)者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本(běn)需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回(huí)几款文物(wù)放入博物现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不(bù)过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个问题就(jiù)是(shì)艺(yì)术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是工农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也(yě)需要(yào)大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级(jí)回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微观画(huà)面确实好看(kàn),这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是(shì)油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过这(zhè)个(gè)系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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