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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配(pèi)合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍(páo)怪(guài)打击中毒单(dān)位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是少有(yǒu)的能(néng)六(liù)道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一(yī)线(xiàn)物(wù)理伙伴,起始(shǐ)伤害较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂(guà)毒属(shǔ)性非常美妙(miào),分担伤害也是比较不(bù)错的(de)存(cún)在(zài),进阶效(xiào)果攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适(shì)用场合(hé)只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出弱(ruò)势情况(kuàng)下的(de)长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名(míng)奎木(mù)狼,二十(shí)八宿之一,在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞(xiū),过(guò)了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地(dì)府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍(páo)怪(guài)的本命技能,变成飘3型(xíng)物(wù)理(lǐ)打击技能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则(zé)伤(shāng)、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方(fāng)所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡(fān)

本(běn)命技(jì)能2

攻击的同时有小(xiǎo)概率可以给目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率(lǜ),也是(shì)配合(hé)蝎子(zi)精索命的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害(hài)的(de)技能,有(yǒu)效致(zhì)使自身和某一单位难以被(bèi)点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最(zuì)多增加(jiā)一层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻击(jī)已中毒的目(mù)标可以回血,回血为(wèi)攻击伤害结果的(de)20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手(shǒu)规律

己方(fāng)多个单(dān)位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用尸腐毒时,敌方(fāng)无六(liù)道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高(gāo)生(shēng)存

(4)其他方(fāng)面

全(quán)队(duì)残血时(shí),他偶(ǒu)尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的能六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助战评价(jià)

伤害能力(lì)

起始伤害(hài)较(jiào)为一(yī)般,前(qián)提是(shì)己方单(dān)位比敌方(fāng)单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也(yě)是比较不(bù)错的存(cún)在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存(cún)

适(shì)用场(chǎng)合

只适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战

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