太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《梦幻西游手游》乾(qián)五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩坤玄火塔(tǎ)哪个属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到(dào)伤害(hài)获得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果(guǒ)了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

<五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩p>少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果

如(rú)果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则(zé)一点意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析的全部内容了(le),更多相(xiāng)关攻略(lüè)资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游专区!

如果觉得(dé)本站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 五一最适合带孩子去哪旅游,五一带孩子去哪里好玩

评论

5+2=