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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副(fù)本(běn)中,阵容搭(dā)配合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就是该(gāi)boss的机(jī)制和(hé)弱(ruò)点,因为(wèi)对我们接下(xià)来(lái)的战斗(dòu)是巨(jù)大(dà)的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第(dì)2个机(jī)制是最(zuì)为重要的(de)并且是(shì)核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌方全体造成伤害(hài),这个(gè)伤害我觉得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主(zhǔ)体被(bèi)动(dòng)】当敌方释放累计20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可(kě)以选择(zé)直接无视(shì)。

②第(dì)二个(gè)机制(zhì)是打(dǎ)这(zhè)个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的(de)伤害也(yě)会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样接下(xià)来(lái)的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如果prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗这个(gè)boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类型(xíng),那么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作(zuò)为队长(zhǎng),一定(dìng)要去激活boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单(dān)人挑战的(de)。

接下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的(de)另外(wài)一(yī)个(gè)机制(zhì)。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数(shù)的玩家(jiā)都会(huì)去抢之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害更高的(de)玩家,后面打主体可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀的(de)伤害不是(shì)之(zhī)一的(de)话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二(èr)个翅膀。

第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的(de)增(zēng)伤(shāng),如果继续呆在(zài)之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng),最(zuì)后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同(tóng)理(lǐ)如果第(dì)二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不过(guò)别(bié)人(rén)。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之(zhī)一阶段的增(zēng)伤效果在第二阶段(duàn)也会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第(dì)1个(gè)增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度(dù)的提升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方(fāng)面要结(jié)合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如(rú)果我有多培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要根据自己(jǐ)目前有的魂师(shī)来搭(dā)配,没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因(yīprepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗n)为(wèi)平(píng)民(mín)玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的(de)技巧非常重要。本(běn)人(rén)也是(shì)一民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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