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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和技(jì)能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余(yú)组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模(mó)组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要(yào)你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀(shā)产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹(dàn)慢的(de)情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把补十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师(shī)等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化(huà)装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

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