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18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不(bù)灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无(wú)关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充(chōng)满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是一(yī)款(kuǎn)场景(jǐng)解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演(yǎn)Karena和(hé)你的(de)机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法阵的(de)异常事(shì)件——这来自你(nǐ)的(de)一名(míng)死(sǐ)去(qù)的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素(sù),但也生硬地充(chōng)满了故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄(báo)。这里(lǐ)的缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没(méi)有(yǒu)融入解谜,或者(zhě)说他没有分批融入剧情。

如(rú)果(guǒ)通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家自(zì)己脑(nǎo)补,应(yīng)该会更有意思。比如你可以(yǐ)简(jiǎn)化(huà)一些日记内(nèi)容,用另一(yī)种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩(wán)家先通过日(rì)记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获(huò)得同伴的(de)工作手(shǒu)札或者某些物品(pǐn)以(yǐ)及(jí)更多(duō)的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步一步获取信(xìn)息(xī),就不要一下子输(shū)出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不(bù)错(cuò),人(rén)物画风较(jiào)为细腻(nì),玩家角色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能助手进行辅助。主控制器和小(xiǎo)机器(qì)人(rén)的对话和(hé)提示相当(dāng)自然,也不是特别(bié)出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局:不(bù)灭(miè)》是小游戏(xì)所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是(shì),有(yǒu)几个游(yóu)戏测(cè)试的(de)是临时记忆,比如“手绘符文”和最(zuì)后(hòu)一章的(de)转盘。能在笔记本上记(jì)住(zhù)符文的大致图案,如果非要(yào)我从几个(gè)中选的话,完全没有问题,但是在游戏(xì)中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有(yǒu)图(tú)片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即使剧情让主(zh18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗ǔ)控(kòng)抄下来,之后(hòu)也可以(yǐ)拿出来(lái)看着描。

总体感觉《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》是剧情结(jié)构和玩法(fǎ)18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗是一款比(bǐ)较完整的(de)游戏,它的整体框架很完善,需(xū)要的(de)东西都有(yǒu),但是感觉(jué)“这里”和“那里(lǐ)”好像意(yì)思(sī)差(chà)不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起(qǐ)来(lái)会(huì)让(ràng)人(rén)觉(jué)得无论世界观还是符文都是(shì)作(zuò)者潜(qián)心(xīn)设计的(de)游戏世界,所有还是很期待(dài)续集的。

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