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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无(wú)巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能数万字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的(de)产出(chū)、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居(jū)民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人口会(huì)产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工匠、干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造和升(shēng)级(jí)各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时(shí),人(rén)口就会增(zēng)长:比如(rú)农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经济(jì)作物而(ér)不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住(zhù)房升级(jí)到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个(gè)阶层(céng)的工作(zuò)人(rén)口并不是上位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概(gài)还属于一个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中,不(bù)过(guò)随着(zhe)城市规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面八方都(dōu)有(yǒu)道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病的(de)风险、需要建污水&废物(wù)处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出(chū)强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发(fā)组能(néng)力与态度(dù)的重要(yào)展现环节(jié),因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招(jiù)需要DLc的(de)扩(kuò)展(zhǎn)内容(róng)带(dài)来的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每(měi)一(yī)个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了(le)一(yī)段带有(yǒu)教(jiào)学性(xìng)质的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的(de)新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁(cái)秩(zhì)序然后(hòu)文(wén)化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需(xū)求(qiú)的商路,还有很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成规模(mó)以后收益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是(shì)需(xū)要频(pín)繁(fán)升降级(jí)住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类(lèi)的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的(de)5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜欢(huān)的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的(de)《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩(wán)内容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩(wán)的(de)老玩(wán)家而(ér)言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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