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前肖是指哪几个生肖

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大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时(shí)更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

前肖是指哪几个生肖="《梦幻西游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派(pài)万象星盘(pán)技能(néng)推荐">

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现(xiàn)在经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加到(dào)了(le)万(wàn)象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两个技(jì)能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个(gè)技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高(gāo)一(yī)些(xiē),如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

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主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增(zēng)加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的(de)

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意激活(huó)被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了(le)。当然(rán),主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不(bù)是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也(yě)能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的(de)其(qí)他(tā)的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流(liú)不太(tài)实用(yòng),不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话(huà),那(nà)么其(qí)实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用(yòng)这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦(mèng)。

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