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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动(dòng)技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的(de)气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能(néng)对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的(de)白字(zì)属性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推进(jìn)的时候(hòu)使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不(bù)是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手(shǒu)有(yǒu)4个单位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴(bào)击的(de)伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用的(de)技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但刹那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须(xū)弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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