太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗24px;'>美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗ta-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览">

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

评论

5+2=