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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常(cháng)好玩,却因(yīn)为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本作之(zhī)前,其实已经有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体(tǐ)量和质(zhì)量的(de)再(zài)次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢(huān)在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不(bù)着头脑的(de)同时(shí),又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本(běn)作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单(dān)来(lái)说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非(fēi)常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字</span>(hēi)料正能(néng)量

不需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和(hé)身体可以分(fēn)离(lí),做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一(yī)亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还(hái)原了(le)那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华(huá)丽画面下(xià),极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔(bá)萃(cuì),且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游(yóu)戏可(kě)是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣(qù)加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还(hái)追加了全新的合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经(jīng)是8年(nián)前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回(huí)报”这一游(yóu)戏(xì)设(shè)计思路(lù)。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但(dàn)这些(xiē)收集要(yào)素同时(shí)也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了(le)一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字(zì)外(wài),其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的方块搭建,同时不能超过一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间(jiān),并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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