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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似(shì),都是先用普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì)know过去分词是什么写,know过去分词是什么词:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用(yòng)技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的(de)法系门(mén)派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意(yì)的是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时(shí)使用,能(néng)更快(kuài)进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩(wán)须弥海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能存在(zài)三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时(shí)增(zēng)加的(de)须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度(dù)准备时间(jiān)可千(qiān)万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòuknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词)使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐(jiànknow过去分词是什么写,know过去分词是什么词)太阳,注重PK的(de)太(tài)阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面(miàn)板来用(yòng)就行(xíng),少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指(zhǐ)挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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