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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

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梦幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗(hào),或与蝎子精配合。

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠(dié)精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能(néng)六道的助(zhù)战,不过(guò)除非(fēi)精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是(shì)比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化(huà)自身生存,适用场合只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二(èr)十(shí)八宿之一,在(zài)天(tiān)界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过(guò)了十(shí)多年没羞没(méi)臊(sāo)的幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎(kuí)木狼在小雷(léi)音寺助大(dà)圣(shèng),玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣(shèng)称兄(xiō颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗ng)道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的(de)阎罗(luó)令技能,通过黄袍(páo)怪的本命技(jì)能,变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒的时候治疗己(jǐ)方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴曹(cáo)地(dì)府经脉灵(líng)幡

本(běn)命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同时(shí)有小概率(lǜ)可(kě)以给(gěi)目标(biāo)挂毒(dú),一般情况可(kě)增强消耗效(xiào)率,也是(shì)配(pèi)合蝎子(zi)精索命(mìng)的(de)一种手段

天(tiān)脉技能(néng)

分担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致(zhì)使自身(shēn)和某(mǒu)一单位难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不(bù)大,死(sǐ)亡(wáng)后(hòu)效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版(bǎn)

每层增(zēng)加黄(huáng)袍怪物(wù)伤5%,每回合最多(duō)增加一层(céng),最(zuì)快10回合(hé)叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方(fāng)多个单(dān)位(wèi)气(qì)血不足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使(shǐ)用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则必然六道(dào),此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合(hé)分析(xī)

(1)精(jīng)算增(zēng)伤(shāng)

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队(duì)残(cán)血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚(shàng)一样低(dī)……非(fēi)常蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输(shū)出(chū)远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌(dí)方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤害也(yě)是比(bǐ)较不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存

适用场合

只适(shì)合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输(shū)出弱势(shì)情况下(xià)的长期战

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