太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断(duàn)死去,但只要意志(zhì)不灭,你(nǐ)就不(bù)会失败(bài)。这些磨难(nán)将(jiāng)促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化(huà)到(dào)足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个(gè)世界的(de)存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来(lái)以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作(zuò)很难受,打(dǎ)的时候动(dòng)不了(le),前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没(méi)有远程伤(shāng)害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以攻(gōng)击到(dào)他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间(jiān),直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如(rú)果你选(xuǎn)择增加抛射物或者有护盾(dùn)等加(jiā)成(chéng)的怪物,你躲一(yī)半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要(yào)么是(shì)一条线(xiàn),要(yào)么是各种站台,人物(wù)没有(yǒu)格挡(dǎng)技能(néng),如果(guǒ)限(xiàn)制他们在(zài)有(yǒu)限的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面(miàn)还有个远程也(yě)发(fā)现(xiàn)你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲了。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎(hū)是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走(zǒu)位了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不能(néng)设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或者较强(qiáng)的可操(cāo)作性(xìng),现在这样设计(jì)只觉得前期(qī)躲(duǒ)不(bù)开,后期又完全(quán)不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤(shāng)害以及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速度什么都不是,会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没有(yǒu)反(fǎn)手的机会(huì)。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏的(de)不好,那(nà)就(jiù)是(shì)瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪(guài)的(de)数量会增加40%以(yǐ)上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地(dì)形(xíng)伤害,你(nǐ)也会(huì)降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最(zuì)恶(è)心的(de)是(shì)boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程打你(nǐ),你在注意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几乎要(yào)刮(guā)痧(shā)半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中(zhōng)有很多不(bù)同标签(qiān)的(de)技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物品(pǐn),但是如(rú)果你解锁春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句太多道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国际服差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是(shì)刻意的设计,减(jiǎn)少你在游(yóu)戏(xì)中获得的奖励,这样你就(jiù)可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具是有(yǒu)的,但(dàn)是因为(wèi)没(méi)有(yǒu)角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具(jù),实际上(shàng)还(hái)会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是(shì)让死(sǐ)细胞在同类(lèi)型对比下更优(yōu)秀了。

如果觉得(dé)本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 春有约,花不误,年年岁岁不相负,年年岁岁花相似的全诗句

评论

5+2=