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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其(qí)实很多输出的(de)门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害(hài)也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不(bù)能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述(shù)可(kě)能存(cún)在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须(xū)弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行(xíng)这(zhè)些阶段(duàn)过(guò)度准备时间可(kě)千(qiān)万不要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

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