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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自(zì)我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗(dòu)中不(bù)断(duàn)死去,但只要意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这些磨(mó)难将促使你成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个(gè)地下世界,招募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪升级获900g是几斤 900g是多少毫升得道(dào)具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个(gè)小boss设计(jì)了两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什么好说的(de),场(chǎng)景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是(shì)怎么(me)设计的(de),强(qiáng)行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血(xuè)在(zài)第二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会(huì)后(hòu)摇可(kě)以攻击到他(900g是几斤 900g是多少毫升tā),但是近战不能(néng)打他,不然会被(bèi)他下一个技能(néng)打飞(fēi),只要你还没(méi)打中他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具(jù)和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会(huì)浪费很多(duō)时间(jiān),直(zhí)到(dào)他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四(sì)、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是(shì)一条线,要么是各种站台(tái),人(rén)物没有格(gé)挡(dǎng)技(jì)能,如果(guǒ)限制(zhì)他们(men)在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚,就会被近(jìn)战击(jī)中(zhōng),如果你(nǐ)绕(rào)过(guò)后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就(jiù)更难躲了(le)。后期(qī)套装成型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流(liú)畅或(huò)者较(jiào)强的可操作性,现在这样(yàng)设(shè)计只(zhǐ)觉得前期躲不(bù)开,后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到(dào)你(nǐ)身后给你(nǐ)一(yī)下(xià),变大(dà)变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不可(kě)能(néng)单(dān)挑他,这个(gè)时候(hòu),还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有加翻滚时间之类的,如果(guǒ)藏的不好,那就是(shì)瞬(shùn)间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不(bù)好(hǎo),再(zài)降低40%的攻击速(sù)度(dù)结(jié)果可(kě)想而知。最恶(è)心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血(xuè)厚的(de),又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击(jī),你(nǐ)的技能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好(hǎo)的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成收集

和其(qí)他(tā)游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太多普通(tōng)效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来(lái)触发协同(tóng)和(hé)其他效果(guǒ),但是(shì)这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的(de)就越(yuè)多,标签(qiān)相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件(jiàn)物(wù)品(pǐn),但是如(rú)果你解锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而(ér)且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四个,比国(guó)际(jì)服(fú)差了一半以上,在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告(gào),现在有些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集(jí)道(dào)具,实(shí)际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点就是让死细(xì)胞在(zài)同类型对(duì)比下更优秀了。

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