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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

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太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似(shì),都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派法宝也(yě)是一样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不(bù)一(yī)定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不(bù)用

所以因为技(jì)能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也(yě)是,须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回(huí)合再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象(xiàng)效果,那(nà)么尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不过战意(yì)值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则(zé)可能(néng)不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没(méi)有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述(shù)增(zēng)加(jiā)一(yī)条(tiáo):回(huí)合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有错误的话(huà),应该(gāi)是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上时,技能伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太(tài)阳(自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期yáng),注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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