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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个(gè)要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更(gèng)高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害(hài)(我现在(zài)一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目标(biāo)增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能(néng)无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增(zēng)加目标(biāo)自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样(yàng)也是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了(le)飞(fēi)剑外(wài)没有别(bié)的忽视(shì)效果,那(nà)么(me)可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家现(xiàn)在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽视(shì)很可(kě)能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印之前(qián)放出(chū)的(de)周常内容(róng)也是(shì)没有的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往一个方(fāng)向发(fā)展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发(fā)展忽视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要(yào)么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗)害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值(zhí),除(chú)法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击(jī)特效肯定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不(bù)知道(dào)哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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