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湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少

湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和(hé)设(shè)定(dìng)上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游戏中的(de)一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(z湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少hōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是(shì)不(bù)容错(cuò)过的(de)一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字(zì)多少有(yǒu)些怪(guài)异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用(yòng)水枪冲走污垢的(de)游戏,简(jiǎn)单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各(gè)种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代(dài)的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土脸的烦恼(nǎ湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少o),只要(yào)轻(qīng)轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其(qí)接(jiē)触(chù)到的(de)场景(jǐng)物体通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然(rán)并非(fēi)任天(ti湖南信息学院是几本公办的吗,湖南信息学院是几本,学费多少ān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合(hé),使得(dé)整个(gè)流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面(miàn)看着很有8位(wèi)机(jī)的(de)味道,在(zài)配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块(kuài)像素(sù)点编织出的华(huá)丽画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内(nèi)容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是(shì)因为(wèi)像素(sù)画风确(què)实(shí)是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到(dào)了Switch上(shàng),不仅(jǐn)在(zài)关(guān)卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自(zì)己(jǐ)的(de)机械(xiè)臂(bì),搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富程(chéng)度,要远超大多(duō)数(shù)同类型游戏(xì)。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清(qīng)新靓(jìng)丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏(xì)顶级(jí)的(de)画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定(dìng)义生(shēng)存(cún)模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的(de)可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之(zhī)而(ér)无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设(shè)计思路。关卡中往(wǎng)往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时(shí)只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随着(zhe)方块的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块(kuài)堆叠的(de)过程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个(gè)方格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色(sè)!

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