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本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

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【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么,陈奕迅《是但求其爱》歌词是什么歌替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能(néng)量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上(shàng)狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人(rén)上推推(tuī)的时候带(dài)这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击(jī)模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

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● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那(nà)么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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