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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局(jú)的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级(jí)之(zhī)后(hòu)也很猛(měng),完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们(men)在开局(jú)几级(jí)优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的(de)力(lì)量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以提高的(de)我们的(de)攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们(m中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗en)可以先把血量放(fàng)一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本(běn)身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再(zài)去(qù)点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据(jù)所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是基础核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及(jí)时的装备一(yī)些必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到(dào)32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑(qí)士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力(lì)也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能(néng)带(dài)多(duō)少装备和更多的(de)精力中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗,所以侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔(mó)法(fǎ)的(de)加(jiā)成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关(guān)键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点,当然(rán)我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那(nà)样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也(yě)是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的(de)。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如(rú)果我们(men)没有强力的(de)血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和(hé)血(xuè)槽是可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流(liú),剑士(shì)伤害(hài)高,但操作难(nán)度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士(shì)的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开(kāi)局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备(bèi)重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提(tí)升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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