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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大(dà)量获(huò)取魂骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来(lái)的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要(yào)的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技(jì)能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体被动(dòng)】当敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻(kè)行动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接无(wú)视。

②第(dì)二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的(de)机(jī)制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的(de)伤害会大幅度提(tí)升。并(bìng)且队(duì)员为(wèi)敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大幅度提升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来(lái)的战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要去激(jī)活boss的第2个机(jī)制。

完成(chéng)了战前准备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我们(men)完成战前(qián)准备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这(zhè)个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的(de)。

接下(xià)来就该了(le)解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶(jiē)段(duàn):2个(gè)分(fēn)体阶段和1个主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左边的(de)之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定是左边之(zhī)一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体可以获(huò)得最终400%皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表的增(zēng)伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己(jǐ)的打之一个(gè)翅膀的伤(shāng)害(hài)不是之(zhī)一(yī)的话(huà),抢不过(guò)别人(rén),马上切(qiè)换成左边的第二(èr)个(gè)翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的(de)增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)的(de)增伤是最少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害(hài)还抢(qiǎng)不到(dào)之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才能够(gòu)获(huò)得增伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在(zài)第二皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表阶段也会(huì)生(shēng)效(xiào),或者基本上之(zhī)一个阶段抢到(dào)第1个(gè)增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段(duàn),在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成。最终的奖励也(yě)是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅助(zhù)+1控制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养(yǎng)的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按照平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己(jǐ)目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没有的(de)魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也是一民平(píng)民玩家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘心。

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