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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理的原(yuán)神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有(yǒu)相关成就(jiù)完成 *** 游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

快速(sù)压低它的血(xuè)量或者等(děng)待一(yī)会,它会移(yí)动到场地中央,当出(chū)现了图中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能力也(yě)会大幅提高(gāo)。

原神4.1版(bǎn)本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第八辑反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别」。本(běn)期为大(dà)家带来(lái)的(de)是原神「挑战者·第八辑」所有相(xiāng)关成就完成(chéng) *** 。在与大世界boss「实验性场力发生(shēng)装置(zhì)」的(de)战斗中,快速压低它的血量或者等待(dài)一会,它(tā)会移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出现了图中所示文字提(tí)示后,场地内的重(zhòng)力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能(néng)力也会大(dà)幅提高。

1. 月亮的距(jù)离(lí)

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力发(fā)生(shēng)装置」的战斗中,快速(sù)压低它的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出(chū)现了图中所示文字提示后(hòu),场(chǎng)地内的重力会(huì)发生衰减(jiǎn),角色的跳(tiào)跃(yuè)能力也(yě)会大幅(fú)提高。

此时,我(wǒ)们使(shǐ)用任意角(jiǎo)色跳起,并发动下落攻击。在本轮重力衰减结束(shù)前,累积使用11次下(xià)落攻击成功命中「实(shí)验(yàn)性场力(lì)发生装置」即可解锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远(yuǎn),下落攻击必须命(mìng)中boss(有伤害产生(shēng))才算有效次数。

②. 中间操作失误断了一两次是没有关系的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺(tǐng)长的,足够打满次数。不(bù)过(guò)要注意,在单轮(lún)重力衰(shuāi)减内累积到(dào)11次才(cái)有效,下一轮(lún)重力衰减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成(chéng)就不需要击败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗的过(guò)程中,它会释放名为「引力(lì)涟漪(yī)」的(de)技能。boss会出现明显的前摇蓄力,随后朝地面发射冲击(jī)波并向四(sì)周扩散。

由于这个技能会在重力衰减时释放(fàng),而这个时候角色跳(tiào)跃能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角色(sè)可以轻松(sōng)的跳跃起来(lái),躲避(bì)冲击(jī)波。

只(zhǐ)要在战斗的全(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别quán)程中都没有(yǒu)被该技能命中过,击败boss的时候就会获得成就「重力阵(zhèn)线」

注:①.该技能要跳起(qǐ)躲(duǒ)避,哪怕属于护盾的(de)庇(bì)佑下没有受到伤害,也(yě)算被命中(zhōng)了。此外,被其他的(de)技能命(mìng)中并(bìng)不(bù)会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有(yǒu)两种(zhǒng)版本。一种是常见的每两道(dào)冲击波之间有(yǒu)明显间隔(gé);一种是同(tóng)时(shí)释放三道冲(chōng)击波(bō)。后者在角色跳起的时(shí)候(hòu)迅速打开(kāi)风之翼,等(děng)冲击波过去(qù)了在降落。

③. 这个(gè)成就需(xū)要击败boss才能(néng)获得(dé)。如果击败了(le)但没弹出有可能是不(bù)小心被(bèi)冲(chōng)击波蹭到过(guò),可(kě)以再(zài)试试。(秒掉似乎有可能会(huì)不跳成就,不(bù)清楚(chǔ)是不是bug)

④. 一定(dìng)要(yào)注意的一点!钟离(lí)的岩脊被命中也会判定(dìng)失(shī)败,尽(jǐn)量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁灭

来(lái)到大世界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲」的挑(tiāo)战(zhàn)场地,在梅雅(yǎ)德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅的(de)葬送」,这个(gè)一定不要选(xuǎn)错。

演出进行到(dào) *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三(sān)个旋风,如下图所(suǒ)示。这时候男舞伴「科培琉司」会(huì)围绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发射“冰刃(rèn)”。当冰(bīng)刃穿(chuān)过旋(xuán)风时会发(fā)生相应的冰元(yuán)素转化(huà)。

我们需要(yào)做(zuò)的(de)就是靠(kào)近(jìn)旋风,吸引科培琉司的冰刃穿过(guò)旋(xuán)风。当三(sān)个(gè)旋风全(quán)部因科培琉司的攻(gōng)击发生了元素转(zhuǎn)化,即(jí)可(kě)获(huò)得成(chéng)就「给我套(tào)上枷(jiā)锁,让我甘心毁(huǐ)灭(miè)」

注:成就(jiù)弹(dàn)出了(le)就行(xíng),不需要(yào)击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁(tiě)甲(jiǎ)熔火帝皇」的时候,它的角上会出(chū)现(xiàn)一(yī)个红色的(de)火元素盾条。这个盾条可以通过元素反应(yīng)进行(xíng)削减,效率更高的是(shì)水元素(sù)。

我们需要做的就是将盾(dùn)条清空(kōng),使(shǐ)boss瘫痪(huàn),陷入(rù)虚弱(ruò)状态(tài),并在此(cǐ)状态下击败boss。成(chéng)功后(hòu)即可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫(tān)痪在地上的(de)这段时(shí)间属于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新(xīn)站(zhàn)起来,哪怕盾条还(hái)没有恢复(fù),也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一步,压低boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范围内。第二(èr)步,清空boss的(de)盾条,然后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家(jiā)

在挑战大世界b反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别oss「千年珍珠骏麟」时,它(tā)身上会出(chū)现一个(gè)紫色的雷元素盾(dùn)条(tiáo),这(zhè)个就是(shì)“异海珍珠(zhū)”的能量条。

我(wǒ)们(men)先快速(sù)削减盾(dùn)条(tiáo),但不要(yào)完全清空,留差不多(duō)一两次就能(néng)击破的样子。等它(tā)跳到半空(kōng)使用技能「原海(hǎi)古(gǔ)雷」时,迅(xùn)速将剩下的盾条清空。

成功(gōng)后即可获得成就「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚(hú)珠,在(zài)完成成(chéng)就的过(guò)程中(zhōng)千万不要破坏它们。我(wǒ)们需要直(zhí)接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条的(de)方式为通过(guò)冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成(chéng)元素反应。推荐使用这(zhè)三种元素的弓箭手(shǒu),使(shǐ)用其他(tā)武器的角色很难打到最后半空中的boss。

6. 我击碎(suì)雷霆(tíng)

还是挑战(zhàn)大世界boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏(jùn)麟(lín)」,这次我们直接清空它身上的紫(zǐ)色雷元素盾(dùn)条(异海珍珠能量条)。

在一(yī)段时间后,boss会开(kāi)始重(zhòng)新(xīn)凝聚(jù)异海珍珠,如下图所示(shì)。

我们(men)要在它凝聚(jù)开始(shǐ)后,完成前,迅(xùn)速将(jiāng)它击败。成功(gōng)即可获得成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式除了(le)上面提到的通(tōng)过冰/草(cǎo)/火元素角色的攻(gōng)击造成元(yuán)素反应之(zhī)外。还(hái)可以通过(guò)击破boss使用「原海(hǎi)古雷」时(shí)召唤的三颗共鸣珊瑚珠(zhū),来达成清空盾(dùn)条的(de)目(mù)的(de)。

②. 由于重新凝聚的时间(jiān)很短,故推荐分(fēn)为两(liǎng)步进行。之(zhī)一步,清空(kōng)盾(dùn)条之后,压低boss的血量到自己(jǐ)角色的(de)斩(zhǎn)杀线范围内。第二步,看到(dào)boss开始凝聚时,快速击败(bài)。

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