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牛鬼蛇神是什么生肖

牛鬼蛇神是什么生肖 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不(bù)受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用

所以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二(èr)、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)牛鬼蛇神是什么生肖术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在意的(de)是(shì)四象效果,那么(me)尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时(shí)使用

不过(guò)战意值低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说最合理(lǐ),使用(yòng)门派(pài)法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较(jiào)大,因为(wèi)溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收(shōu)益(yì)也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具(jù)体效(xiào)果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法测试太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一(yī)个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回(huí)合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个(gè)和(hé)太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),如(rú)果获(huò)得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射(shè)伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识

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