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我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀

我国雨带移动规律及其影响,我国雨带移动规律口诀 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始(shǐ)速(sù)度(dù)80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动不会触发这个行(xíng)动提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动(dòng)条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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