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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节(jié)中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场景解密(mì)游(yóu)戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器(qì)人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的异常事件(jiàn)——这来(lái)自你的一名死去的(de)故人。

《非常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因(yīn)素(sù),但也生硬地(dì)充满(mǎn)了故(gù)事(shì)。如果(guǒ)日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会(huì)特别单(dān)薄(báo)。这里(lǐ)的(de)缺陷应该是这(zhè)些情节(jié)没有融入解谜(mí),或者说他没(méi)有分批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜获(huò)得一些(xiē)信息,让玩家(jiā)自(zì)己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一(yī)些日记内容(róng),用另(lìng)一种方式传递一(yī)部分(fēn)给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通(tōng)过日记(jì)了(le)解到这个人和她(tā)的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩(wán)家通过解谜获得同伴(bàn)的工(gōng)作手札(zhá)或者(zhě)某些物(wù)品以(yǐ)及更多的信息(包(bāo)括死亡(wáng))。如果能一步(bù)一步(bù)获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思ss="b145-6406-35aa-35e7 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/27c4d0d502536a8d68b7d14b067ba5ea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《非(fēi)常调查局:不灭》探(tàn)索一起关于时空法阵的(de)异常事件">

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风较为细腻,玩家角色的(de)身份设(shè)计是可(kě)以穿越时空的少女,旁边还(hái)有(yǒu)智(zhì)能助手进行辅助。主控制(zhì)器(qì)和(hé)小机器(qì)人的对话和(hé)提示相当自然,也(yě)不是特(tè)别出(chū)戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所以还(hái)可以再(zài)打磨。有(yǒu)一(yī)点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最(zuì)后一章的(de)转盘。能(néng)在笔记本(běn)上记住符文的大致图案,如(rú)果(guǒ)非要我从(cóng)几个(gè)中选的话,完全没有问题,但(dàn)是(shì)在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片,没有图(tú)片对着(zhe)画,这种玩法有点(diǎn)麻烦。即(jí)使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非(fēi)常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较(jiào)完整的(de)游戏(xì),它的整体框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里”好像意思差不多,都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文都(dōu)是作者潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是很期待(dài)续集的。

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