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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力(lì)主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级(jí)之后也很猛(měng),完(wán)全可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近战职业(yè),前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力量再(zài)去加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的(de)话(huà)主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属(shǔ台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗)于(yú)容错值,很(hěn)多玩家误以为(wèi)前期要加(jiā)力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会那么(me)容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面权(quán)衡(héng),其(qí)中血量(liàng)优先(xiān),力量和(hé)耐力(lì)看情况而定(dìng台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需(xū)要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗fáng)盾的(de)要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力(lì)是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可(kě)以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们(men)常(cháng)使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我们也不要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的(de)法师的(de)攻击很(hěn)强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我(wǒ)们(men)第二个要加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们(men)没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武(wǔ)器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提(tí)升打(dǎ)败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可能性,更大(dà)限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐(nài)力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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