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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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