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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)自选常驻六角色如何(hé)选择 常(cháng)驻池(chí)自选哪个角色游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先(xiān)级大于一切,在(zài)没有(yǒu)鸭鸭的情(qíng)况下一定(dìng)要优先(xiān)兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一(yī)魂(hún),再次是杰帕德(dé)以及白(bái)露。

不知道不觉(jué),崩坏星穹(qióng)铁道(dào)的版本也已经来到(dào)了1.4版本(běn),截止到目前五星限定角(jiǎo)色也已经推出了10位(wèi),其(qí)中(zhōng)的许多角色对于各(gè)位(wèi)开拓者来说更是(shì)目前的(de)主(zhǔ)要战力,本次为(wèi)大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道自选常驻六(liù)角色如何(hé)选择,崩坏星穹铁道常(cháng)驻(zhù)池自选哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)好。布洛妮娅(yà)的优先级大于(yú)一(yī)切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的(de)情况下一定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭(yā)鸭一魂,再(zài)次(cì)是杰帕德以及白露,最(zuì)后优(yōu)先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

Ps:常驻池(chí)保底(dǐ)兑换机制一个账号有且仅有一次,建(jiàn)议大家慎重选择,如果你认为自己并不需要(yào)这(zhè)个自选,那也可以一(yī)直不兑换(huàn)的哦~

由于常驻池每个人抽到的角色(sè)和光锥(zhuī)都不相同,大家在进行选择时一定要(yào)充分考虑(lǜ)自己角(jiǎo)色(sè)以及队伍需(xū)求(qiú),下面(miàn)直接上结论。

无鸭先(xiān)换鸭,有(yǒu)鸭(yā)克拉拉

一魂鸭更(gèng)香(xiāng),杰和露喝汤

杨叔可兑换,三人(rén)不(bù)孤单(dān)。

一、布洛妮娅

常驻池性价比更高的角色,一个布(bù)洛妮娅(yà)可(kě)以(yǐ)为队伍带来(lái)增伤,攻击力(lì),爆伤三个加伤效果,独(dú)一(yī)档的存在。

E技能能够增伤的同(tóng)时还可(kě)以拉条(tiáo)使角色立即(jí)行(xíng)动,并(bìng)且驱散负面效(xiào)果,堪称神技。

铁道的所有主c配合(hé)鸭鸭(yā)都可以十分直(zhí)观地(dì)提升15%—20%的伤(shāng)害,让主c连续输出两次收益非(fēi)常高,更不(bù)用说还有着伤害加(jiā)成(chéng)。

鸭鸭目前(qián)唯一缺(quē)点是比较吃(chī)战技点,但对于(yú)静流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战(zhàn)技(jì)点(diǎn)的主c,0+0的鸭(yā)鸭(yā)都(dōu)有着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度(dù)缓解(jiě)战技(jì)点压力(lì),如(rú)果常驻池歪到鸭(yā)鸭专武(wǔ)又没有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑(duì)换鸭鸭(yā)。

二、克拉拉

开(kāi)服(fú)下水道,如今(jīn)的香(xiāng)饽(bō)饽,反击流目(mù)前的一姐。

克拉拉输(shū)出的(de)核心在(zài)于收到敌人攻击后触发(fā)的攻击被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击,并且开(kāi)启(qǐ)大招后自(zì)身携带减伤效果,大大(dà)增强了生存(cún)能力。

可能很多玩家会考虑,我(wǒ)都有成型的(de)队伍(wǔ)了,再(zài)搞一个克(kè)拉拉,还(hái)值得(dé)吗?

作为(wèi)开服之一金就是(shì)克拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十分值得

克(kè)拉拉不吃战技点,还能(néng)一定程度(dù)上(shàng)抗伤(shāng)害,又有(yǒu)着不错的伤害,即使你不当主c,塞进一些缺伤害的(de)队伍中也完全(quán)可(kě)以。

克(kè)拉拉本身(shēn)的生存压力比起其他主c都要小很多,玲可或者娜塔莎都可以(yǐ)保(bǎo)住(zhù),光锥白嫖的星神或者四星(xīng)都可以,

克拉(lā)拉(lā)优先级略低的(de)原因是追击队目前可供选(xuǎn)择(zé)的角色太少了,依旧是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托(tuō)帕搭配克拉(lā)拉的实战表现也(yě)不错,但仍然需要其他(tā)追击(jī)角(jiǎo)色的进一步补(bǔ)强,追(zhuī)击队才能够真正的进入(rù)主流队伍之中(zhōng)。

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目(mù)前游戏内(nèi)严格的盾辅角色只有杰(jié)帕德以及三月七,但三月七是单体(tǐ)护盾,并(bìng)非全体(tǐ)护盾。

杰哥的(de)养成成(chéng)本不高,只需要堆防(fáng)御(yù)力即(jí)可(kě),平民玩家也能够很轻(qīng)松堆叠(dié)到3K的盾量,尤其是在对一些慢速(sù)队伍(wǔ)来说,三回合的盾(dùn)可以完美护住整(zhěng)个队伍。

符(fú)玄上线(xiàn)之后杰哥出场(chǎng)率有所下降,杰哥本身的(de)技(jì)能无(wú)法解控,一些(xiē)高(gāo)速队(duì)伍(wǔ)一(yī)旦提速,杰哥的盾可能会出现(xiàn)衔(xián)接不上的(de)情况。

如(rú)果你没有符玄(xuán),奶妈(mā)只有一位的情况下,杰(jié)帕(pà)德还是十分值得一选,盾量在混沌回忆完全够用,模拟(nǐ)宇(yǔ)宙和寰宇(yǔ)蝗灾中存护流的大哥大(dà)。

四、白露

开服(fú)时(shí)的香饽(bō)饽,如今地位略显尴尬,虽然(rán)贵为五星丰饶两(liǎ圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式ng)位之一,但由(yóu)于(yú)本身不(bù)带(dài)解控(kòng)效果,登场率并不高。

白露自身所带的生息和复(fù)活(huó)队(duì)友机制(zhì)容错(cuò)率是不错的,对(duì)于新手开(kāi)荒十分(fēn)友好(hǎo),没有(yǒu)解控是导致白露登场(chǎng)率(lǜ)下(xià)降(jiàng)的主要(yào)原(yuán)因(yīn)。

如果(guǒ)怪物(wù)没有硬控的话,白(bái)露仍然是奶妈的更佳选择之一。

如果你的队伍截止到目前还没有(yǒu)一个奶(nǎi)妈(mā),可以优(yōu)先考(kǎo)虑下(xià)个版本(běn)的霍霍,根(gēn)据霍(huò)霍再去决定是兑换杰帕德还是白(bái)露。

五、*

杨叔的定位(wèi)和强(qiáng)度(dù)一直处于一个很神奇的境(jìng)地~

相信大家都看(kàn)过大佬们的满(mǎn)魂满(mǎn)精杨(yáng)叔一人杀穿模拟宇(yǔ)宙。

杨(yáng)叔是游戏内目(mù)前唯(wéi)一能(néng)够通(tōng)过虚(xū)数击破(pò)以外(wài)方式挂上禁锢效果的角色,减速加禁锢,敌方那是完全动圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式(dòng)不了(le)。

在饮(yǐn)月(yuè)没上线(xiàn)之前(qián),虚数一直是杨叔(shū)扛大(dà)旗,依(yī)靠(kào)高频的(de)减(jiǎn)速禁锢,配(pèi)合鸭(yā)鸭的拉条,甚至(zhì)可以(yǐ)做到“永(yǒng)动(dòng)机”。

不过(guò)杨叔的(de)缺点也很明(míng)显(xiǎn),伤(shāng)害方面和饮月(yuè)这种毁(huǐ)灭大(dà)c有着很明显(xiǎn)的差距(jù),饮月上线(xiàn)之后杨叔的出场率直线下降(jiàng)。

杨(yáng)叔(shū)本身(shēn)太(tài)吃技能点(diǎn)来触发减速效(xiào)果,饮月君又是“豆王”,期待后(hòu)面能够出现(xiàn)一个不(bù)吃战技点的虚(xū)数大c,配合杨叔减(jiǎn)速buff可能(néng)会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带(dài)双爆以及(jí)避免伤害,练(liàn)度一般也有(yǒu)着(zhe)不错的(de)伤害表现,但云上三毁灭接连上圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式线(xiàn),与(yǔ)之一比,彦卿就要差许多(duō)了(le)(徒弟(dì)怎么可能(néng)打过(guò)师祖(zǔ)呢?)

自(zì)身的“智剑连心”需要出发(fā)的条件较为苛(kē)刻,大招(zhāo)吃能(néng)量也多,大量资(zī)源堆(duī)一个中(zhōng)等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如(rú)果有云上(shàng)三主c的话,不推荐大家再(zài)去(qù)兑换(huàn)彦(yàn)卿,XP玩家集图鉴可以考(kǎo)虑。

七、姬子

作(zuò)为(wèi)一名崩坏(huài)老(lǎo)玩家,姬(jī)子阿姨的最后(hòu)一课始终(zhōng)让我印象深刻。

但在铁道(dào)之中,姬子的强度(dù)真的让人(rén)一言难尽,简单来给大(dà)家讲(jiǎng)述一下姬子到底不足之处在哪里。

姬子的技(jì)能设计上是(shì)对(duì)群的(de),很大一部分伤害来(lái)源于天赋追加攻击(jī),触(chù)发追(zhuī)加攻击需要弱点(diǎn)击破(pò),这(zhè)已经(jīng)是(shì)一(yī)个限制(zhì)条件了。

面对血厚的(de)怪(guài)物(wù),这个伤害明显(xiǎn)不足,同时如果(guǒ)怪物(wù)没有火弱点,输出更(gèng)是是大打(dǎ)折扣。

普攻和战技(jì)所能够造成伤(shāng)害就极其(qí)有限,又要依赖触发(fā)天赋(fù)来进行(xíng)追(zhuī)加(jiā)伤(shāng)害,这两点硬(yìng)伤导致姬子的伤害上不去,但(dàn)要考虑到姬子是(shì)智识并(bìng)非毁(huǐ)灭。

当然XP玩(wán)家和图(tú)鉴(jiàn)玩家请(qǐng)随(suí)意,最后给大家总结(jié)一下(xià)~

布(bù)洛(luò)妮(nī)娅的(de)优先(xiān)级大于一切,在没有鸭(yā)鸭的情况下一定(dìng)要优先兑(duì)换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白(bái)露,最后优先(xiān)级给到杨叔(shū),彦卿,姬子不推荐兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家常(cháng)驻池都(dōu)能(néng)够歪到鸭鸭(yā)加专武,在(zài)自选(xuǎn)凑(còu)一魂,完美~

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