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反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗

反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人(rén)口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要(yào)更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要的(de)生(shēng)活物(wù)资(zī)(需(xū)要在(zài)附近(jìn)建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家(jiā)的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替(tì)代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体的人口和居(jū)住区域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大(dà)概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和(hé)医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内(nèi)容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在(zài)居(jū)民住房中看(kàn)到满意度的(de)数(shù)值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时(shí)重复可(kě)玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了(le)一(yī)段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是(shì)来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但(dàn)其(qí)实(shí)整个(gè)泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化(huà)需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以(yǐ)额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除了(le)体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺(yì)术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本(běn)体类似反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化(huà)程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季(jì)票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同(tóng)系列(liè)那(nà)些比较老的经典游戏十(反骨是什么意思 反骨是叛逆的意思吗shí)分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油画(huà)风格的游(yóu)戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术实力(lì)爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立(lì)交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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