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10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱

10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪(nǎ)个属性好 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比例(lì)降(jiàng)防(fáng),飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例增伤的(de)效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测(cè)评的系数,如(rú)果我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴(yīn)是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是(shì)物(wù)伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越(yuè)好,不过这里也(yě)要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗(ma)

这个(gè)就要(yào)看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好(hǎo)像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以(yǐ)如(rú)果你(nǐ)在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部(bù)有效(xiào)

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前也(yě)就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入(rù)星印(yìn)系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么(me)每增(zēng)加(jiā)1点忽视(shì),就增加(jiā)1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风(fēng)险,但是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住了(le),往(wǎng)一个(gè)方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太(tài)卓越了(le),因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高(gāo),不(bù)过(guò)你(nǐ)的(de)暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的(de)抗暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于(yú)毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道(dào)哪个(gè)门派会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些10亿人民币在日本算有钱吗,日本10亿等于人民币多少钱,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更(gèng)高

全门派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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