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阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少(shǎo)阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获(huò)得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太(tài)阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害(hài)加不上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效(xiào)果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是(shì)真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回(huí)合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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