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一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思

一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(x一对璧人还是一双璧人呢,一对璧人什么意思ī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾取

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