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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu美女脱了个精光露出奶囗和尿囗)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一美女脱了个精光露出奶囗和尿囗些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离(lí)群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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