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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动(dòng) 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联(lián)动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服(fú)上线,完(wán)成活(huó)动任务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一(yī)起(qǐ)畅(chàng)游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完(wán)成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟随涂山红红与东方(fāng)月(yuè)初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不同的(de)活(huó)动任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁(suǒ)最终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏(sū)苏英(yīng)灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空,现实与幻想交(jiāo年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停)织,冒险家们(men)踏(tà)上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中(zhōng)与邪恶的星(xīng)垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一个(gè)强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不同(tóng)的事(shì)件,产(chǎn)生不(bù)同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们(men)将接受评分(fēn),并根据评(píng)分解(jiě)锁各种不(bù)同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会(huì)发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力(lì)涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务(wù)三·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在云(yún)垂大陆游玩(wán)这么久,是时候来(lái)考验一下涂(tú)山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天发布(bù)一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执(zhí)念(niàn),恢复(fù)神智,方能化解(jiě)九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片(piàn),进(jìn)入二阶段。

难度(dù)简介(jiè):剧情模式(shì)下(xià)副本内(nèi)怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)。平衡(héng)模式下(xià)副本内所(suǒ)有玩家都会(huì)被置于年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停69级(jí)平衡模板下,数值强(qiáng)弱(ruò)和战力无关,但(dàn)副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议(yì)5人手(shǒu)动操(cāo)作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活(huó)动简(jiǎn)介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往(wǎng)三(sān)生树(shù)下,许下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂(táng)正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的之一个(gè)任务(wù)中,她(tā)从电(diàn)视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任务。在被取消(xiāo)红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了(le)她。在(zài)白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任务。在(zài)与白(bái)月初共同完成的(de)一系列(liè)任务中,涂山苏苏了解到(dào)了(le)自己的身世(shì)和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完成理想与(yǔ)嫁给白月(yuè)初之(zhī)间(jiān)犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位时,可以给玩家(jiā)提供属性和(hé)战力(lì)加(jiā)成。

【核心(xīn)技能】

被动技能(néng)1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性(xìng)转换给主人的比例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位(wèi)置时(shí),主人可获得额外的穿透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人获得额(é)外(wài)的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的(de)专(zhuān)属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本(běn)推出(chū),敬请(qǐng)期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩(wán)家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段(duàn)内系统会为(wèi)玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服(fú)务器开服时间(jiān)与服务器人(rén)数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛(sài)区】,本(běn)次赛(sài)事可参与的服务器截(jié)止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器(qì)以及回归服均不参与本(běn)次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下(xià)星(xīng)海(hǎi)、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲(qū)、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级(jí)差(chà)距战力影(yǐng)响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差(chà)时,系统(tǒng)会给(gěi)等(děng)级低的战队提供一部(bù)分属性加(jiā)成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在9级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在11级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得9%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低的队伍获得6%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通(tōng)过【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主(zhǔ)题界面(miàn)进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在(zài)此通过【高级搜索】功(gōng)能(néng)可精确(què)寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等(děng)级的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战队,信息一旦(dàn)发布(bù)便呈现在招募界面的(de)【找(zhǎo)队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招募界面(miàn)的【找战队】界面上,可(kě)便捷(jié)查(chá)询各战队当(dāng)前成员的组成情况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成(chéng)员(yuán)中同门派(pài)的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派(pài)的成员(yuán),将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组(zǔ)建战队时合理(lǐ)安排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选赛(sài)开始到11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启后已(yǐ)经拥(yōng)有战队的(de)成员不可退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能将(jiāng)临(lín)时锁定直至当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每(měi)轮对局(jú)中都(dōu)可(kě)使用战队技能,在每局(jú)对局中队长先选择上场(chǎng)队员(yuán)再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每个(gè)比赛时间内,系统将为(wèi)进入(rù)休息室的战队进行系(xì)统匹配,海选赛每个(gè)比(bǐ)赛(sài)日对(duì)阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点(diǎn)积分,失败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机(jī)制(zhì),优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相(xiāng)同的队(duì)伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增加,逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活(huó)数(shù)相(xiāng)同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优(yōu)先(xiān)比较(jiào)战队战(zhàn)力,战力高的队伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名次(cì)进行分配(9~16名将随机分(fēn)入(rù)A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循(xún)环比赛(sài),每轮为(wèi)与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级淘(táo)汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同(tóng),按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分(fēn)赛(sài)前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出(chū)最终冠军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采(cǎi)用三局两(liǎng)胜制进行对局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优(yōu)先进行上半区(qū)半决赛(sài)对(duì)局,再开(kāi)启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可(kě)获得(dé)翅(chì)膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠军(jūn)专属坐骑(qí)、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参与奖:参与举世(shì)争(zhēng)锋对应的场次无论(lùn)胜负(fù)均可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要参(cān)与(yǔ)积分(fēn)赛(sài),无(wú)论(lùn)胜负都(dōu)可获得对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将(jiāng)获得名(míng)片外观(guān)等奖励,将根据(jù)最终的排名可(kě)获得(dé)对应的(de)名次(cì)奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励(lì):玩(wán)家参与对(duì)局无论胜(shèng)负,均可获(huò)得海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对应阶段,系统将为玩(wán)家(jiā)发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款(kuǎn)成女少女体型(xíng)新增皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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