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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗】成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思>

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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