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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的(de)高伤害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在(zài)手上时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效(xiào)果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的(de)门派法(fǎ)宝四(sì)象和两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属(shǔ)性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须(xū)弥(mí)海本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

<一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句p>不(bù)过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理(lǐ),使(shǐ)用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加(jiā)更多的(de)法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也没(méi)有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)点,所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大(dà))

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以(yǐ)上时,技(jì)能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候(hòu)使用(yòng),这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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