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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(s命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么hì)亚蒙(méng)、大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所有招式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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