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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全(quán)新英灵“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线,完成活(huó)动任务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏(sū)苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料(liào)片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服(fú)上(shàng)线,跟随(suí)涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食(shí)。完(wán)成活动任务还(hái)可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐(lè)游进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动任务(wù)后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等超值好礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介(jiè)绍(shào):

在(zài)错位时(shí)空,现(xiàn)实与幻想交织(zhī),冒(mào)险家们踏上了(le)一(yī)段(duàn)充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那里寻找传说中的(de)宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪(xié)恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一(yī)切都由你来决(jué)定。冒险家们需要选择合适(shì)的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触(chù)发不同的(de)事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒(mào)险(xiǎn)家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途(tú)即将开(kāi)始,路(lù)程中(zhōng)又(yòu)会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在(zài)旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到(dào)指定物(wù)品,助力涂山红(hóng)红和东(dōng)方月初的旅行(xíng)!

【活(huó)动任务三(sān)·冒(mào)险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游(yóu)玩(wán)这么久,是时(shí)候(hòu)来考(kǎo)验一(yī)下涂山红红和东方月初对云(yún)垂知(zhī)识的掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月(yuè)13日每天发(fā)布一次冒(mào)险(xiǎn)考(kǎo)核任务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活动(dòng)简介:一曲悲歌(gē),尽(jǐn)诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则(zé):相思离恨歌(gē)为(wèi)首领挑(tiāo)战副本(běn),分为剧情模式、平(píng)衡模式(shì)两种难(nán)度(dù)。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在(zài)人形态的曲歌(gē)被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难度简介(jiè):剧情(qíng)模式下(xià)副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍(wǔ)内玩(wán)家平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战力(lì)无(wú)关,但副本具有相(xiāng)当的(de)挑战性,建议5人(rén)手动(dòng曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-11月15日(rì)

活(huó)动(dòng)简介:念念不忘(wàng),必(bì)有回响。前往三生树(shù)下,许(xǔ)下(xià)你(nǐ)的(de)心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能(néng)力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为(wèi)了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命练习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一个任务(wù)中,她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务(wù)。在(zài)被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山(shān)苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之(zhī)一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的(de)一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己的(de)身世和(hé)涂(tú)山(shān)红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在(zài)完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时(shí),基础属性转换给(gěi)主(zhǔ)人的比例提升。

被动技能(néng)2再世(shì)之颜(yán)相机:涂山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人可获得(dé)额(é)外(wài)的(de)穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主人(rén)获得额外的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏(sū)苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后续(xù)版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全(quán)面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队(duì)的模(mó)式,经(jīng)过海(hǎi)选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区(qū)的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会(huì)为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日(rì)20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开服时间与服务器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回(huí)归服均(jūn)不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长歌星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光(guāng)海长吟、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛(sài)区(qū)的玩(wán)家等级差距战(zhàn)力影响(xiǎng)较大,当对局(jú)中双(shuāng)方战(zhàn)队(duì)存(cún)在等级差(chà)时(shí),系统(tǒng)会给(gěi)等级低的(de)战队提供一部分属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)7%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在1级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加成(chéng)。

【跨(kuà)服(fú)组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区(qū)内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面进行(xíng)自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队(duì)平台,玩家(jiā)在此通过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可精确寻找(zhǎo)目(mù)标(biāo)职业、战(zhàn)力、等(děng)级的队友。

2.可自由发布(bù)个人信息(xī)寻找目(mù)标(biāo)战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在(zài)招募(mù)界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前(qián)成员(yuán)的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长、快速申请加入等(děng)操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员(yuán)中同门派的(de)成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成(chéng)员,将会激活战队(duì)额外增益(yì)效(xiào)果,请各位队长组建(jiàn)战队(duì)时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始(shǐ)到(dào)11月17日(rì)19:55期间(jiān)都可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有(yǒu)战队(duì)的成员不可(kě)退(tuì)出战(zhàn)队。海(hǎi)选赛比赛期间战队(duì)功(gōng)能(néng)将(jiāng)临时锁定直至当日(rì)比赛(sài)结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中都(dōu)可使用战(zhàn)队技(jì)能,在(zài)每局对局中队长先选择上场队(duì)员再选取战队(duì)技(jì)能,详细战(zhàn)队技能介绍可前(qián)往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛的每个比(bǐ)赛时(shí)间内,系统将为进入(rù)休息室的(de)战队进行系统匹配(pèi),海选赛每个(gè)比赛日(rì)对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为24轮(lún),每轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失败的队伍获(huò)得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队积(jī)分相同的队伍,随着(zhe)匹(pǐ)配时间增加(jiā),逐渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况(kuàng),按(àn)当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高低进行排(pái)名(míng),战队积分(fēn)情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较击(jī)败(bài)数(shù),击败数(shù)情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)战队战(zhàn)力,战(zhàn)力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名(míng)前64名(míng)的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分赛共(gòng)设立(lì)8个(gè)小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名(míng),将排名前8的战队分别分入A-H小组,每(měi)个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额(é)再根据(jù)海选(xuǎn)赛的(de)名次进行分配(9~16名(míng)将(jiāng)随(suí)机(jī)分入A-H组(zǔ),以此类(lèi)推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每(měi)轮为与(yǔ)同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每(měi)组总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内胜(shèng)负判定(dìng)优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出(chū)总和(hé)高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘(táo)汰(tài)制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰(tài)赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始(shǐ)直(zhí)至(zhì)决出最(zuì)终冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与八强赛均采用三局(jú)两胜制进行对局,半决赛(sài)开始局内采用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决(jué)赛对(duì)局(jú),再(zài)开(kāi)启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对局,最(zuì)后进行巅(diān)峰对决产生最终冠(guān)军(jūn)。

【奖励(lì)】

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理四大赛区冠(guān)军队伍的每(měi)位成员可(kě)获得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属坐骑、专属(shǔ)头像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的场(chǎng)次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负都可获得(dé)对应的(de)轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最终的排名可(kě)获得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无(wú)论胜(shèng)负,均可获(huò)得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的(de)玩家将自动(dòng)解锁(suǒ)。

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