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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《天谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有什(shén)么活动(dòng) 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任务(wù)还可免费获得全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活(huó)动(dòng)任务还(hái)可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线,跟随涂山(shān)红红(hóng)与东方月(yuè)初(chū)一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍(biàn)云垂美(měi)食。完成(chéng)活(huó)动任务还可免费获得(dé)全(quán)新(xīn)英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月(yuè)初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂(chuí)。乐(lè)游(yóu)进(jìn)行时共(gòng)分为四(sì)个(gè)阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁对(duì)应(yīng)的阶(jiē)段奖(jiǎng)励。完成所有(yǒu)阶段的活(huó)动任(rèn)务后(hòu),可解锁最(zuì)终大(dà)奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空(kōng),现实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了(le)一段充满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣教(jiào)徒(tú)展(zhǎn)开激烈的战斗……一切的一切都(dōu)由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需要(yào)选(xuǎn)择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟结束后(hòu),冒险家(jiā)们(men)将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中又会发(fā)生什么趣事呢?根据线索,在旅(lǚ)行图(tú)片中(zhōng)找到指定物品(pǐn),助力涂山红红(hóng)和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动简(jiǎn)介:在云(yún)垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久,是(shì)时(shí)候来考(kǎo)验(yàn)一下(xià)涂山红红和东方月(yuè)初(chū)对(duì)云垂(chuí)知识的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发(fā)布一次冒(mào)险(xiǎn)考核(hé)任务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌(gē)】

活动类(lèi)型(xíng):组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万千吟(yín)叹,难解青麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其(qí)破除执(zhí)念,恢复神智,方能化解九尾之(zhī)劫。

活(huó)动(dòng)规(guī)则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有两个阶(jiē)段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模(mó)式下副(fù)本内怪物等(děng)级为队伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式下(xià)副(fù)本内所有玩家(jiā)都(dōu)会被(bèi)置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和(hé)战力(lì)无关,但副本具(jù)有相当的挑战性(xìng),建(jiàn)议5人(rén)手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族,因为(wèi)业(yè)务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐妖。为了(le)完成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能(néng)完成任务。在被(bèi)取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保护了她(tā)。在(zài)白(bái)月(yuè)初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终完(wán)成了(le)之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的(de)身世和涂山红红、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂(tú)山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提(tí)供属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心(xīn)技能(néng)】

被动技能(néng)1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置时,基(jī)础(chǔ)属(shǔ)性(xìng)转换给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人(rén)可获得(dé)额外的穿透(tòu)力。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏(sū)处于备战、守(shǒu)护位置时(shí),主人(rén)获得额外的(de)闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的模(mó)式(shì),经过海(hǎi)选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月(yuè)2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动(dòng)报(bào)名(míng)参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时(shí)间段内系统会为玩(wán)家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次(cì)赛事根据服务(wù)器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛(sài)事可参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精(jīng)英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差距战(zhàn)力影响较(jiào)大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会(huì)给等级低的战队提(tí)供(gōng)一部分属性加成。属性加成(chéng)包(bāo)括:物(wù)理(lǐ)攻击、法术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法术防御、生命值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级(jí)差在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在1级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在11级时,等级低的(de)队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差(chà)在9级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成(chéng)。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛区(qū)内,各服务器玩(wán)家(jiā)之间(jiān)可以通过【一战(zhàn)高(gāo)下】的【举世争锋】进入(rù)到赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平(píng)台,玩家(jiā)在(zài)此通过【高级(jí)搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息(xī)一(yī)旦发布便呈现在招募界面的(de)【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募(mù)界(jiè)面的【找战(zhàn)队(duì)】界面上,可便捷查(chá)询各战队当前(qián)成员的组(zǔ)成情况以及(jí)私聊队长、快速申请加入等操(cāo)作。

4.举世争锋的战队(duì)成员中同门(mén)派的成(chéng)员最多2名,有5种(zhǒng)及以上不同门派的(de)成员,将会(huì)激(jī)活战队额外增益效果,请各(gè)位队长组建战(zhàn)队时合理安排队(duì)伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始到11月17日19:55期间都可以自由(yóu)创建、加(jiā)入战队,从11月(yuè)17日的海选赛(sài)开启(qǐ)后已经拥有(yǒu)战队(duì)的成(chéng)员不可退出(chū)战队(duì)。海选赛(sài)比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功(gōng)能将临时锁定(dìng)直至(zhì)当(dāng)日比赛结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮(lún)对局中都可使用(yòng)战队技能,在(zài)每局对局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择(zé)上场队员再选取(qǔ)战队技(jì)能,详细战队技能介(jiè)绍可(kě)前(qián)往(wǎng)【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛的每个比(bǐ)赛时间内,系(xì)统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战(zhàn)队进行系统(tǒng)匹配,海选赛每个比赛(sài)日对(duì)阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队(duì)伍可(kě)以获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战(zhàn)队(duì)积分相同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活数(shù),存活数多者胜;存(cún)活数相(xiāng)同(tóng),输(shū)出总和高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战(zhàn)队积分(fēn)高低进行(xíng)排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数情况相同(tóng)时(shí)优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战力高的队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排(pái)名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的(de)战(zhàn)队(duì)分别(bié)分入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)内(nèi)剩(shèng)下的(de)7个名额再根据(jù)海选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总(zǒng)共16支战(zhàn)队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定(dìng)优先看存活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为淘汰(tài)制,积分赛(sài)前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛(sài)开始直至决出最(zuì)终冠军。

2.十(shí)六强赛与八强赛均采用三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅(diān)峰(fēng)对决产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军队伍的每位成员可获得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世争锋对应(yīng)的场(chǎng)次(cì)无(wú)论胜负均可获(huò)得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜(shèng)负都可获(huò)得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级(jí)淘汰(tài)赛的(de)队伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观等(děng)奖(jiǎng)励,将根据最终的(de)排名(míng)可获得对应(yīng)的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到(dào)对应阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶(jiē)段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月(yuè)红染】,弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦(jǐn)衣(yī)商(shāng)店(diàn)上架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店(diàn)上(shàng)架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

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