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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西(xī)游手为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合,回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位(wèi)可以(yǐ)回血提(tí)高生存;其(qí)他(tā)方面:全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的(de)能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一(yī)线物(wù)理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一(yī)般(bān),前提是己方单位比敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出实(shí)力,特(tè)殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效(xiào)果攻击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期(qī)战(zhàn)。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下(xià)凡后(hòu),化作黄袍怪和百花(huā)羞,过(guò)了(le)十多(duō)年(nián)没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴(bàn)

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗令技能(néng),通过(guò)黄(huáng)袍怪的本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能

阴曹地府成名绝技,参透六道、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人(rén)挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地府经脉灵幡

本命(mìng)技(jì)能2

攻(gōng)击的(de)同(tóng)时有小概率(lǜ)可以给目标挂毒(dú),一般情况可(kě)增(zēng)强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索(suǒ)命的一种手段

天脉(mài)技能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一单位(wèi)难以被(bèi)点杀,对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果消(xiāo)失(shī)

地(dì)脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每层(céng)增加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合(hé)最多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失

4、进阶技能

进(jìn)阶后(hòu),攻击(jī)已中毒的目标可以回血,回血为(wèi)攻(gōng)击(jī)伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同比例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律(lǜ)

己(jǐ)方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算(suàn)增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠(dié)精算层(céng)数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位配合(hé),致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高生存(cún)

(4)其他方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战(zhàn),不过除非精算(suàn)叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提是己方(fāng)单位比敌方单(dān)位数量多,至(zhì)少(shǎo)需要10回(huí)合叠精算(suàn)层数(shù),才能(néng)具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害(hài)也(yě)是比较不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单(dān)位回血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战

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