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浙k是浙江哪个城市的 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大(dà),对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角色(sè),本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜(jìng)流(liú)各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏浙k是浙江哪个城市的低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高很多(duō)的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无(wú)可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更(gèng)好。

《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比

镜流(liú)作为一个输出(chū)角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停云的(de)队伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定(dìng)一个(gè)输出(chū)循(xún)环

②计算这个循环(huán)的(de)总(zǒng)伤害

③引入速度和行动(dòng)次数,计算(suàn)这(zhè)个循(xún)环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总行动值,得出(chū)平均(jūn)每经(jīng)过1行动(dòng)值造成的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂(hún)收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认(rèn)为比较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等(děng)级(jí)都做了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效(xiào)果视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常(cháng)之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的(de),5叠的记(jì)一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。

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