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选择复句例子十个,选择复句例子5个 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的(de)《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》附魔(mó)词(cí)条(tiáo)以及词条属(shǔ)性游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中(zhōng)获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头(tóu)的词(cí)缀代码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数(shù)值(zhí)附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示(shì)附(fù)带吸血剑指定(dìng)词缀的(de)物品选择复句例子十个,选择复句例子5个,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的记录买入(rù)价(jià)格(gé):p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列(liè)2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有(yǒu)3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变(biàn)量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔(mó)词条的id 100=附魔属性(xìng)的更大(dà)值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备(bèi)附选择复句例子十个,选择复句例子5个(fù)魔词(cí)条的属性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力(lì)量 敏捷(jié)=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾(jí)风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部(bù)伤(shāng)害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以(yǐ)下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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