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100厘米等于多少分米,100厘米等于多少分米多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论(lùn)说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾要好用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)

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